2017年Q2中国互动娱乐行业研究报告|网络游戏市场规模594亿、移动游戏增速放缓、动画与数字阅读解析

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报告维度

📄 文件全名
艾瑞-2017年Q2季度互动娱乐数据发布研究报告
🎯 适合读者
游戏从业者投资机构动画行业研究者数字阅读领域从业者
📊 核心数据
  1. 网络游戏市场规模595.2亿元
  2. 移动游戏市场规模388.8亿元
  3. 移动游戏用户4.5亿人
  4. PC游戏用户4亿人
  5. 数字阅读APP设备数超2.3亿台
🏷️ 核心议题
#文娱传媒#互动娱乐#网络游戏#Q2
📦 本报告属于月份合集
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报告摘要

2017Q2中国网络游戏市场规模达595.2亿元,同比增长38.8%,但增速放缓;移动游戏市场388.8亿元,环比增长5.7%,用户规模4.5亿。腾讯网易两超多强格局稳固,后位厂商竞争激烈,收购并购或成弯道超车关键。动画市场稳定,非低幼动画中《全职高手》IP强势,低幼动画英国作品表现优异。数字阅读APP设备数超2.3亿台,使用时长超16亿小时。本报告适合游戏从业者、投资机构、动画及数字阅读领域研究者,助您把握2017年Q2互动娱乐行业核心趋势与数据。

📋 核心要点(部分)

  1. 中国网络游戏市场概况
  2. 中国网游细分市场解析
  3. 中国动画市场解析
  4. 中国数字阅读市场解析
  5. 2017Q2互动娱乐行业盘点

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