2017年8月移动游戏Benchmark报告|付费率、活跃度、留存率分析
2017-09文娱传媒16📊 TalkingData免费
报告维度
- 📄 文件全名
- 《TalkingData-2017年8月移动游戏Benchmark》
- 🎯 适合读者
- 游戏开发者游戏运营人员市场分析师投资者
- 📊 核心数据
- 角色扮演类游戏付费率环比上升
- 卡牌类游戏周活跃率环比下降
- 策略类游戏一日玩家比例环比上升
- 动作类游戏日均次数和时长环比下降
- 🏷️ 核心议题
- #文娱传媒#Benchmark#月移动游戏#付费率
本报告基于TalkingData移动数据研究中心2017年9月发布的数据,深入分析了2017年8月移动游戏在Android和iOS平台的付费率、活跃度、留存率、游戏时长和次数等关键指标。核心发现包括:角色扮演类游戏付费率环比上升,卡牌类游戏活跃度下降,策略类游戏一日玩家比例上升但留存率下滑,动作类游戏日均次数和时长均下降。报告涵盖付费率平均值、周活跃率、月活跃率等数据,适合游戏开发者、运营人员、市场分析师及投资者了解行业趋势,优化产品策略。
本报告基于TalkingData移动数据研究中心2017年9月发布的数据,深入分析了2017年8月移动游戏在Android和iOS平台的付费率、活跃度、留存率、游戏时长和次数等关键指标。核心发现包括:角色扮演类游戏付费率环比上升,卡牌类游戏活跃度下降,策略类游戏一日玩家比例上升但留存率下滑,动作类游戏日均次数和时长均下降。报告涵盖付费率平均值、周活跃率、月活跃率等数据,适合游戏开发者、运营人员、市场分析师及投资者了解行业趋势,优化产品策略。核心数据:角色扮演类游戏付费率环比上升;卡牌类游戏周活跃率环比下降;策略类游戏一日玩家比例环比上升。
本报告由TalkingData发布,发布于 2017 年。
覆盖 2017 年,全文约 16。
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适合游戏开发者、游戏运营人员、市场分析师、投资者等读者参考。
重点分析了文娱传媒、Benchmark、月移动游戏、付费率等议题。