摩根士丹利:腾讯手机游戏种类增强,2017年8月移动游戏收入创新高

2017-09互联网16📊 摩根士丹利免费

报告维度

📄 文件全名
摩根士丹利-中国-互联网和其他服务行业-聚焦游戏:腾讯手机游戏种类增强-Morgan Stanley-China Internet and Other Services Gaming in Focus,Tencent’s Mobile Game Enhanced With Diversified Genres
🎯 适合读者
游戏行业分析师投资者产品经理战略规划人员
📊 核心数据
  1. 腾讯手游组合收入环比增长3%
  2. 《王者荣耀》收入环比增长6%
  3. 网易手游组合收入环比下降2%
  4. 腾讯iOS收入前20游戏数量达7.7款
🏷️ 核心议题
#互联网#摩根士丹利
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报告摘要

本报告由摩根士丹利发布,聚焦2017年8月中国游戏市场动态。核心发现:腾讯手游组合收入环比增长3%,《王者荣耀》收入创历史新高,环比增长6%;网易手游组合收入环比下降2%。腾讯推出《寻仙》和《三国志·霸王之业》等新游戏,进一步丰富品类。PC端游戏参与度下滑,《守望先锋》热度持续减退。报告还分析了腾讯WeGame平台上线、游戏管线延迟等关键事件。适合游戏行业分析师、投资者、产品经理及战略规划人员参考。

📋 核心要点(部分)

  1. 8月亮点
  2. 游戏管线延迟
  3. 腾讯WeGame平台上线
  4. 投资结论

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