普华永道-中国娱乐及媒体行业展望2016-2020年:VR虚拟体验热潮与实体商业契机

2017-01文娱传媒7📊 普华永道免费

报告维度

📄 文件全名
普华永道-中国娱乐及媒体行业展望 2016-2020年_ 虚拟体验热潮筑就实体商业契机_
🎯 适合读者
游戏从业者VR/AR创业者TMT投资人市场研究员
📊 核心数据
  1. 中国VR产业规模2020年达556.3亿元
  2. 复合年均增长率105%
  3. VR游戏用户2020年7000万
  4. VR游戏软件营收2020年400亿元
  5. 全球VR产值2020年700亿美元
🏷️ 核心议题
#文娱传媒#普华永道#娱乐#媒体
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报告摘要

本报告由普华永道发布,聚焦2016-2020年中国娱乐及媒体行业,特别是VR(虚拟现实)产业爆发式增长。核心数据显示:中国VR产业规模将从2015年的15.4亿元飙升至2020年的556.3亿元,复合年均增长率达105%,远超全球水平;VR游戏用户规模预计2020年达7000万,软件营收400亿元。报告深入分析VR在游戏、广告、购物、直播等领域的颠覆性影响,并对比腾讯、阿里、百度、乐视等巨头的生态布局。适合游戏从业者、VR/AR创业者、TMT投资人、市场研究员及品牌营销人员阅读,把握虚拟体验与实体商业融合的万亿级机遇。

📋 核心要点(部分)

  1. 前言
  2. VR产业规模与驱动因素
  3. VR游戏市场前景
  4. VR对TMT行业的颠覆性影响
  5. VR广告与用户互动
  6. VR购物与内容授权
  7. VR流量与商业模式
  8. 国内外巨头VR生态布局

❓ 常见问题

《普华永道-中国娱乐及媒体行业展望2016-2020年:VR虚拟体验热潮与实体商业契机》主要包含哪些内容?

本报告由普华永道发布,聚焦2016-2020年中国娱乐及媒体行业,特别是VR(虚拟现实)产业爆发式增长。核心数据显示:中国VR产业规模将从2015年的15.4亿元飙升至2020年的556.3亿元,复合年均增长率达105%,远超全球水平;VR游戏用户规模预计2020年达7000万,软件营收400亿元。报告深入分析VR在游戏、广告、购物、直播等领域的颠覆性影响,并对比腾讯、阿里、百度、乐视等巨头的生态布局。适合游戏从业者、VR/AR创业者、TMT投资人、市场研究员及品牌营销人员阅读,把握虚拟体验与实体商业融合的万亿级机遇。核心数据:中国VR产业规模2020年达556.3亿元;复合年均增长率105%;VR游戏用户2020年7000万。

这份报告由哪家机构发布?

本报告由普华永道发布,发布于 2017 年。

这份报告覆盖哪一年、篇幅多大?

覆盖 2017 年,全文约 7。

这份报告是免费的吗?如何获取?

本报告免费查阅,登录资料宝后即可在线获取完整内容。

这份报告适合哪些读者?

适合游戏从业者、VR/AR创业者、TMT投资人、市场研究员等读者参考。

报告涉及哪些关键议题?

重点分析了文娱传媒、普华永道、娱乐、媒体等议题。

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