行业研究报告

中国信通院云游戏关键技术研究报告(2020年):5G驱动云游戏移动化与产业融合

2021-01文娱传媒62中国信息通信研究院泰尔终端实验室、5G云游戏产业联盟

本报告深度剖析云游戏技术发展历程与架构,涵盖云计算、网络与流媒体等关键技术,并指出5G商用开启云游戏移动化新篇章。云游戏技术架构可复用于高算力、大视频流场景,有望打破场景界限,创造新需求。

报告摘要

本报告深度剖析云游戏技术发展历程与架构,涵盖云计算、网络与流媒体等关键技术,并指出5G商用开启云游戏移动化新篇章。云游戏技术架构可复用于高算力、大视频流场景,有望打破场景界限,创造新需求。

核心要点

  1. 前言
  2. 技术发展历程回顾
  3. 技术架构概览
  4. 关键技术剖析
  5. 保障体系构建
  6. 发展趋势

报告信息

文件全名
中国信通院-云游戏关键技术研究报告(2020年)
适合读者
游戏行业从业者通信技术研究者投资者与战略规划者
数据来源
多方数据交叉验证
核心议题
文娱传媒产业融合

常见问题

《中国信通院云游戏关键技术研究报告(2020年):5G驱动云游戏移动化与产业融合》主要包含哪些内容?

本报告深度剖析云游戏技术发展历程与架构,涵盖云计算、网络与流媒体等关键技术,并指出5G商用开启云游戏移动化新篇章。云游戏技术架构可复用于高算力、大视频流场景,有望打破场景界限,创造新需求。

这份报告由哪家机构发布?

本报告由中国信息通信研究院泰尔终端实验室、5G云游戏产业联盟发布,发布于 2021 年。

这份报告覆盖哪一年、篇幅多大?

覆盖 2021 年,全文约 62。

这份报告是免费的吗?如何获取?

本报告为付费报告,可在资料宝站内下单后获取完整内容。

这份报告适合哪些读者?

适合游戏行业从业者、通信技术研究者、投资者与战略规划者等读者参考。

报告涉及哪些关键议题?

重点分析了文娱传媒、产业融合等议题。

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