行业研究报告

二次元手游黄金年代:2020年流水232亿,复合增速34.4%,国信证券深度报告

2021-03文娱传媒35国信证券

国信证券发布二次元游戏专题报告,指出2020年国内二次元手游流水232亿元,18-20年复合增速34.4%,占手游市场11.1%。报告分析日本二次元游戏路径,强调中国厂商降维打击,二次元游戏具有高忠诚度、高付费率特征,核心受众年轻化,看重内容与角色。

报告摘要

国信证券发布二次元游戏专题报告,指出2020年国内二次元手游流水232亿元,18-20年复合增速34.4%,占手游市场11.1%。报告分析日本二次元游戏路径,强调中国厂商降维打击,二次元游戏具有高忠诚度、高付费率特征,核心受众年轻化,看重内容与角色。

核心要点

  1. 引领新世代的游戏消费
  2. 日本二次元游戏路径和“败局”
  3. 整体大于部分
  4. 二次元的“饭圈特质”

报告信息

文件全名
二次元游戏行业专题报告:二次元手游的黄金年代,新世代,新游戏,新消费-国信证券
适合读者
游戏厂商投资者二次元爱好者
核心数据
  1. 232亿
  2. 34.4%
  3. 11.1%
核心议题
文娱传媒复合增速国信证券年流水

常见问题

《二次元手游黄金年代:2020年流水232亿,复合增速34.4%,国信证券深度报告》主要包含哪些内容?

国信证券发布二次元游戏专题报告,指出2020年国内二次元手游流水232亿元,18-20年复合增速34.4%,占手游市场11.1%。报告分析日本二次元游戏路径,强调中国厂商降维打击,二次元游戏具有高忠诚度、高付费率特征,核心受众年轻化,看重内容与角色。核心数据:232亿;34.4%;11.1%。

这份报告由哪家机构发布?

本报告由国信证券发布,发布于 2021 年。

这份报告覆盖哪一年、篇幅多大?

覆盖 2021 年,全文约 35。

这份报告是免费的吗?如何获取?

本报告为付费报告,可在资料宝站内下单后获取完整内容。

这份报告适合哪些读者?

适合游戏厂商、投资者、二次元爱好者等读者参考。

报告涉及哪些关键议题?

重点分析了文娱传媒、复合增速、国信证券、年流水等议题。

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