Z世代二次元游戏行业深度报告:二次元游戏走向世界,因热爱一往无前

2021-04文娱传媒38📊 东北证券¥1

报告维度

📄 文件全名
传媒行业Z世代系列报告之二:二次元游戏走向世界,因热爱一往无前-东北证券
🎯 适合读者
投资者游戏行业从业者市场分析师
📊 核心数据
  1. 10亿美元
  2. 223.1亿元
🏷️ 核心议题
#文娱传媒#文娱传媒研究
📦 本报告属于月份合集
购买后将获得「2021 年 4 月报告合集 · 共 2457 份报告打包下载链接
支付即将开放

报告摘要

2020年《原神》6个月流水破10亿美元,Z世代中核心+泛二次元占比63%,中国二次元手游市场规模223.1亿元。Z世代月均上网174.9小时,消费意愿强,二次元文化接受度高。二次元游戏特征为重视剧情、人设、轻度玩法,符合Z世代“为爱付费”价值观。大厂布局加剧,米哈游、哔哩哔哩等领先。

📋 核心要点(部分)

  1. Z世代消费特征分析
  2. 二次元游戏发展历程
  3. 市场空间与竞争格局
  4. 投资建议

同分类推荐

📱 登录
Z世代二次元游戏行业深度报告:二次元游戏走向世界,因热爱一往无前 | 资料宝