游戏行业买量专题:好游戏指标与买量下半场趋势分析

2021-06文娱传媒34📊 国信证券¥1

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游戏行业买量专题报告:“好”游戏的指标,买量下半场的趋势-国信证券
🎯 适合读者
游戏行业从业者证券投资者广告投放专家
📊 核心数据
  1. 安卓激活成本81-89元, IOS激活成本171-132元, 策略类获客成本最高
🏷️ 核心议题
#文娱传媒#好游戏指标#买量下半场#游戏
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报告摘要

报告指出买量变得更简单,头部厂商入局推动精品化;好游戏具备高用户量、高留存、低成本ROI;近期买量价格企稳,安卓激活成本81-89元,IOS从171降至132元,行业拐点已至。

📋 核心要点(部分)

  1. 买量变得更简单
  2. 好游戏的定义
  3. 买量下半场流量价格趋势

❓ 常见问题

《游戏行业买量专题:好游戏指标与买量下半场趋势分析》主要包含哪些内容?

报告指出买量变得更简单,头部厂商入局推动精品化;好游戏具备高用户量、高留存、低成本ROI;近期买量价格企稳,安卓激活成本81-89元,IOS从171降至132元,行业拐点已至。核心数据:安卓激活成本81-89元, IOS激活成本171-132元, 策略类获客成本最高。

这份报告由哪家机构发布?

本报告由国信证券发布,发布于 2021 年。

这份报告覆盖哪一年、篇幅多大?

覆盖 2021 年,全文约 34。

这份报告是免费的吗?如何获取?

本报告为付费报告,可在资料宝站内下单后获取完整内容。

这份报告适合哪些读者?

适合游戏行业从业者、证券投资者、广告投放专家等读者参考。

报告涉及哪些关键议题?

重点分析了文娱传媒、好游戏指标、买量下半场、游戏等议题。

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