二次元营销观察:打破次元壁,2017年二次元群体洞察与营销价值分析
2017-11文娱传媒37📊 华扬数字营销研究院免费
报告维度
- 📄 文件全名
- 《华扬数字营销研究院-打破次元壁:二次元营销观察》
- 🎯 适合读者
- 品牌营销人员广告从业者市场研究员内容创作者
- 📊 核心数据
- 二次元群体通过弹幕
- 手游等娱乐形式形成新势力
- 营销人需理解二次元群体的心理状态与内容偏好
- 报告基于面对面沟通与社交数据分析
- 🏷️ 核心议题
- #文娱传媒#打破次元壁#营销价值
二次元热潮席卷三次元,但营销人如何真正理解这群异次元少男少女?华扬数字营销研究院(HDMR)通过面对面沟通、社交数据分析、定量调研等方式,深入剖析二次元群体的心理状态、内容偏好与营销价值。报告解答核心问题:二次元的大众影响力与营销价值何在?群体有何独特观念与生活状态?兴趣爱好如何延展到三次元?他们追什么内容、混迹哪些平台?并分享成功二次元营销案例。适合品牌营销人员、广告从业者、市场研究员、内容创作者及对年轻消费群体感兴趣的人士。