2021年妈妈游戏玩家报告:揭秘游戏妈妈的消费力与品牌机会
2021-07文娱传媒32📊 Activision Blizzard Media¥1
报告维度
- 📄 文件全名
- 《2021年妈妈游戏玩家报告(英)》
- 🎯 适合读者
- 品牌营销人员游戏行业从业者广告代理
- 📚 数据来源
- 多方数据交叉验证
- 🏷️ 核心议题
- #文娱传媒#品牌机会#消费力
本报告由Activision Blizzard Media发布,揭示大多数妈妈都是游戏玩家,她们热衷内容消费,对品牌具有高接受度。游戏妈妈群体为品牌带来新机遇,是值得关注的营销目标。
本报告由Activision Blizzard Media发布,揭示大多数妈妈都是游戏玩家,她们热衷内容消费,对品牌具有高接受度。游戏妈妈群体为品牌带来新机遇,是值得关注的营销目标。
本报告由Activision Blizzard Media发布,发布于 2021 年。
覆盖 2021 年,全文约 32。
本报告为付费报告,可在资料宝站内下单后获取完整内容。
适合品牌营销人员、游戏行业从业者、广告代理等读者参考。
重点分析了文娱传媒、品牌机会、消费力等议题。