派对游戏深度研究:泛娱乐破圈者,ARPU提升驱动长期增长 | 中信建投
派对游戏本质为轻度多人竞技,门槛低、裂变传播,易诞生现象级大DAU游戏。海外案例包括《Among Us》(全球MAU 2.7亿)、《糖豆人》等;国内《蛋仔派对》DAU超3000万,UGC+社交属性引领新范式。当前行业ARPU偏低,长期关注用户留存与ARPU提升,2023春季迎来爆发,关注网易、巨人网络等标的。
派对游戏本质为轻度多人竞技,门槛低、裂变传播,易诞生现象级大DAU游戏。海外案例包括《Among Us》(全球MAU 2.7亿)、《糖豆人》等;国内《蛋仔派对》DAU超3000万,UGC+社交属性引领新范式。当前行业ARPU偏低,长期关注用户留存与ARPU提升,2023春季迎来爆发,关注网易、巨人网络等标的。
派对游戏本质为轻度多人竞技,门槛低、裂变传播,易诞生现象级大DAU游戏。海外案例包括《Among Us》(全球MAU 2.7亿)、《糖豆人》等;国内《蛋仔派对》DAU超3000万,UGC+社交属性引领新范式。当前行业ARPU偏低,长期关注用户留存与ARPU提升,2023春季迎来爆发,关注网易、巨人网络等标的。
派对游戏本质为轻度多人竞技,门槛低、裂变传播,易诞生现象级大DAU游戏。海外案例包括《Among Us》(全球MAU 2.7亿)、《糖豆人》等;国内《蛋仔派对》DAU超3000万,UGC+社交属性引领新范式。当前行业ARPU偏低,长期关注用户留存与ARPU提升,2023春季迎来爆发,关注网易、巨人网络等标的。核心数据:2.7亿;3000万。
本报告由中信建投发布,发布于 2023 年。
覆盖 2023 年,全文约 34.0。
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适合投资者、游戏行业从业者、泛娱乐研究者等读者参考。
重点分析了文娱传媒、ARPU、中信建投、游戏等议题。