互联网游戏行业研究:从微信小游戏看H5和游戏社交|2018年国金证券报告

2018-01文娱传媒12📊 国金证券免费

报告维度

📄 文件全名
互联网游戏行业:从微信小游戏看H5和游戏社交-国金证券
🎯 适合读者
游戏行业从业者投资人社交平台运营者H5开发者
📊 核心数据
  1. 微信小游戏上线3天DAU超3亿
  2. H5新增用户成本5-10元
  3. 手游买量成本40-60元
  4. 腾讯预计占据H5市场2/3份额
🏷️ 核心议题
#文娱传媒#互联网游戏#年国金证券#游戏社交
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报告摘要

2017年12月微信小游戏上线,3天内“跳一跳”DAU超3亿,引爆H5市场。本报告深度分析微信小游戏的优势与挑战、H5游戏流量成本优势(新增用户仅5-10元,远低于手游40-60元)、社交与游戏融合趋势,并预测腾讯将占据H5市场2/3份额,三七互娱、游族网络、陌陌、YY等受益。适合游戏行业从业者、投资人、社交平台运营者、H5开发者、券商研究员阅读。

📋 核心要点(部分)

  1. 小游戏的优势与挑战
  2. 口含金钥匙的微信小游戏
  3. 小游戏尚存哪些挑战?

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