互联网游戏行业研究:从微信小游戏看H5和游戏社交|2018年国金证券报告
2018-01文娱传媒12📊 国金证券免费
报告维度
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- 《互联网游戏行业:从微信小游戏看H5和游戏社交-国金证券》
- 🎯 适合读者
- 游戏行业从业者投资人社交平台运营者H5开发者
- 📊 核心数据
- 微信小游戏上线3天DAU超3亿
- H5新增用户成本5-10元
- 手游买量成本40-60元
- 腾讯预计占据H5市场2/3份额
- 🏷️ 核心议题
- #文娱传媒#互联网游戏#年国金证券#游戏社交
2017年12月微信小游戏上线,3天内“跳一跳”DAU超3亿,引爆H5市场。本报告深度分析微信小游戏的优势与挑战、H5游戏流量成本优势(新增用户仅5-10元,远低于手游40-60元)、社交与游戏融合趋势,并预测腾讯将占据H5市场2/3份额,三七互娱、游族网络、陌陌、YY等受益。适合游戏行业从业者、投资人、社交平台运营者、H5开发者、券商研究员阅读。