2016年全球移动VR游戏年度回顾|手游市场406亿美元、VR游戏趋势、SuperData报告

2017-03文娱传媒20📊 SuperData Research免费

报告维度

📄 文件全名
2016年全球移动VR游戏年度回顾
🎯 适合读者
手游开发者VR/AR从业者游戏投资人市场分析师
📊 核心数据
  1. 移动游戏市场收入406亿美元
  2. 超半数智能手机内存<2GB
  3. iOS首日留存率是Android近2倍
  4. 美国iOS玩家价值高45%
  5. 中国Android玩家价值高8倍
🏷️ 核心议题
#文娱传媒#SuperData#亿美元#VR
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报告摘要

2016年全球移动游戏市场收入达406亿美元,相当于全年全球票房收入。美国移动游戏用户活跃度超过Netflix、Hulu和YouTube。报告指出,大屏不等于高留存,RAM是关键——全球超半数智能手机内存不足2GB。iOS首日留存率几乎是Android的两倍,美国iOS玩家价值比Android高45%,但中国Android玩家价值是iOS的8倍。此外,2016年每三个手机应用中就有一个是动作游戏,58%的美国手游玩家玩益智游戏。本报告由SuperData Research与Unity Technologies联合发布,适合手游开发者、VR/AR从业者、游戏投资人和市场分析师参考。

📋 核心要点(部分)

  1. 2016移动游戏市场概况
  2. 虚拟现实
  3. 关于Unity和SuperData Research
  4. 方法论

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