2016年全球移动VR游戏年度回顾|手游市场406亿美元、VR游戏趋势、SuperData报告
📊 SuperData Research📂 趋势预测📅 2017📄 20 页🕒 2026-04-29
报告简介
2016年全球移动游戏市场收入达406亿美元,相当于全年全球票房收入。美国移动游戏用户活跃度超过Netflix、Hulu和YouTube。报告指出,大屏不等于高留存,RAM是关键——全球超半数智能手机内存不足2GB。iOS首日留存率几乎是Android的两倍,美国iOS玩家价值比Android高45%,但中国Android玩家价值是iOS的8倍。此外,2016年每三个手机应用中就有一个是动作游戏,58%的美国手游玩家玩益智游戏。本报告由SuperData Research与Unity Technologies联合发布,适合手游开发者、VR/AR从业者、游戏投资人和市场分析师参考。
报告目录
2016移动游戏市场概况、虚拟现实、关于Unity和SuperData Research、方法论
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