互联网传媒行业:古风剑侠手游相继而至,谁会成为下一个长周期爆款?-20180125-华创证券

2018-01文娱传媒10📊 华创证券免费

报告维度

📄 文件全名
互联网传媒行业:古风剑侠手游相继而至,谁会成为下一个长周期爆款?-华创证券
🎯 适合读者
游戏行业从业者游戏投资者产品经理市场研究员
📊 核心数据
  1. 2017年Q4绝地求生直播占比大幅上升
  2. 2017年上半年平台开播游戏占比
  3. 2017年11月平台开播游戏占比
  4. 《旅行青蛙》微博热搜第二
🏷️ 核心议题
#文娱传媒#互联网传媒#华创证券#谁会成
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报告摘要

2018年1月华创证券发布互联网传媒行业快评,聚焦古风剑侠手游市场,探讨谁将成为下一个长周期爆款。报告基于对《我的世界》《王者荣耀》《荒野行动》《恋与制作人》《旅行青蛙》等爆款游戏的分析,总结出三大爆款规律:社交事件引爆(直播KOL导流、社交热点自传播)、游戏自由度影响生命周期(规则导向型游戏更易长线运营)、社交属性影响用户粘性(真实社交而非塑料社交)。适合游戏行业从业者、投资者、产品经理、市场研究人员阅读,帮助理解爆款游戏背后的共通逻辑,预判下一个长周期爆款方向。

📋 核心要点(部分)

  1. 事项
  2. 主要观点
  3. 一、社交事件引爆
  4. 1、直播KOL导流效应明显
  5. 2、社交热点自传播
  6. 二、游戏自由度影响生命周期
  7. 三、社交属性影响用户粘性

❓ 常见问题

《互联网传媒行业:古风剑侠手游相继而至,谁会成为下一个长周期爆款?-20180125-华创证券》主要包含哪些内容?

2018年1月华创证券发布互联网传媒行业快评,聚焦古风剑侠手游市场,探讨谁将成为下一个长周期爆款。报告基于对《我的世界》《王者荣耀》《荒野行动》《恋与制作人》《旅行青蛙》等爆款游戏的分析,总结出三大爆款规律:社交事件引爆(直播KOL导流、社交热点自传播)、游戏自由度影响生命周期(规则导向型游戏更易长线运营)、社交属性影响用户粘性(真实社交而非塑料社交)。适合游戏行业从业者、投资者、产品经理、市场研究人员阅读,帮助理解爆款游戏背后的共通逻辑,预判下一个长周期爆款方向。核心数据:2017年Q4绝地求生直播占比大幅上升;2017年上半年平台开播游戏占比;2017年11月平台开播游戏占比。

这份报告由哪家机构发布?

本报告由华创证券发布,发布于 2018 年。

这份报告覆盖哪一年、篇幅多大?

覆盖 2018 年,全文约 10。

这份报告是免费的吗?如何获取?

本报告免费查阅,登录资料宝后即可在线获取完整内容。

这份报告适合哪些读者?

适合游戏行业从业者、游戏投资者、产品经理、市场研究员等读者参考。

报告涉及哪些关键议题?

重点分析了文娱传媒、互联网传媒、华创证券、谁会成等议题。

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