2017年Q3游戏应用营销现状报告|AppsFlyer|移动游戏数据洞察

2018-01互联网23📊 AppsFlyer免费

报告维度

📊 报告类型
市场研究
🎯 适合读者
行业研究员战略规划
📚 数据来源
多方数据交叉验证
🏷️ 核心议题
#互联网#AppsFlyer#Q3#游戏
📦 本报告属于月份合集
购买后将获得「2018 年 1 月报告合集 · 共 2108 份报告打包下载链接
点击获取云盘下载链接

报告摘要

本报告由AppsFlyer发布,基于2017年第三季度40个国家、950万应用安装和1300个应用的数据,揭示移动游戏营销全漏斗关键指标。核心亮点:全球游戏玩家预计2017年达21亿,收入457亿美元,2020年将增长40%至642亿美元;报告涵盖营销活动助攻安装、主要转化途径、Google和Facebook份额、非自然用户获取增长、留存率、每用户平均互动次数、卸载率、购买用户比例、每用户平均收入、每次安装成本及投资回报等。适合游戏应用营销人员、移动广告从业者、游戏开发者及市场研究员参考。

同分类推荐

📱 登录
2017年Q3游戏应用营销现状报告|AppsFlyer|移动游戏数据洞察 | 资料宝