2018年MOBA游戏行业报告|全民电竞时代,市场规模与产业链分析

2018-01文娱传媒42📊 36氪研究院免费

报告维度

📊 报告类型
市场研究
🎯 适合读者
行业研究员战略规划
📚 数据来源
多方数据交叉验证
🏷️ 核心议题
#文娱传媒#MOBA#产业链#游戏
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报告摘要

2016年全球MOBA游戏市场规模约300亿元,预计2020年将增长至700亿元,年复合增长率超20%。本报告由36氪研究院发布,深入剖析MOBA游戏风靡全球的驱动力——公平竞技与移动化转型,揭示头部厂商占据90%市场份额的高度垄断格局,并拆解游戏研发、赛事运营、直播平台等产业链环节。报告指出,电竞赛事推动电竞正规化与商业化,而游戏直播行业进入整合期,流量向头部平台聚拢。适合游戏行业从业者、电竞投资者、市场研究员及战略规划者,助您把握MOBA游戏与电竞产业的增长机会。

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