2018年MOBA游戏行业报告|全民电竞时代,市场规模与产业链分析
2018-01文娱传媒42📊 36氪研究院免费
报告维度
- 📊 报告类型
- 市场研究
- 🎯 适合读者
- 行业研究员战略规划
- 📚 数据来源
- 多方数据交叉验证
- 🏷️ 核心议题
- #文娱传媒#MOBA#产业链#游戏
2016年全球MOBA游戏市场规模约300亿元,预计2020年将增长至700亿元,年复合增长率超20%。本报告由36氪研究院发布,深入剖析MOBA游戏风靡全球的驱动力——公平竞技与移动化转型,揭示头部厂商占据90%市场份额的高度垄断格局,并拆解游戏研发、赛事运营、直播平台等产业链环节。报告指出,电竞赛事推动电竞正规化与商业化,而游戏直播行业进入整合期,流量向头部平台聚拢。适合游戏行业从业者、电竞投资者、市场研究员及战略规划者,助您把握MOBA游戏与电竞产业的增长机会。