2018传媒行业游戏产业动态跟踪报告|腾讯新文创大会召开,打造游戏文创新生态
2018-04文娱传媒11📊 平安证券免费
报告维度
- 📊 报告类型
- 市场研究
- 🎯 适合读者
- 行业研究员战略规划创业者
- 📚 数据来源
- 多方数据交叉验证
- 🏷️ 核心议题
- #文娱传媒#传媒
2018年4月,腾讯UP2018新文创生态大会提出“新文创”概念,推动文化价值与产业价值统一。报告显示,2017年我国手游市场收入1161.2亿元,同比增长41.7%,腾讯网易占76%份额;移动游戏用户中26-35岁占比40.3%,25岁以下占比38.1%,女性玩家接近50%。报告分析手游市场考验严格、品牌年轻化趋势、传统IP低龄化改造及区块链游戏机会。适合游戏行业从业者、投资者、市场研究员、产品经理及文娱产业分析师。