2016年全球游戏行业年度回顾报告|移动游戏消费支出增长趋势
📊 App Annie、IDC📂 趋势预测📅 2017📄 15 页🕒 2026-04-29
报告简介
2016年全球游戏消费支出持续增长,移动游戏以超过PC/Mac游戏25%的领先优势成为最大类别,且支出是家庭主机游戏的两倍多。报告显示,游戏占iOS和Google Play综合消费支出的80%以上,但下载量仅占35%,凸显游戏的高变现能力。Google Play游戏消费份额高于iOS,但iOS游戏消费总额更高。本报告由App Annie和IDC联合发布,涵盖2013-2016年按设备分类的全球游戏消费支出数据,适合游戏行业从业者、投资者、市场分析师及移动应用开发者参考。
报告目录
全球游戏消费支出按设备趋势、移动游戏领先优势分析、游戏在应用商店的下载量与消费份额对比
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