2018年Q1移动游戏行业点评|马太效应增强,新红利、新市场、新品类推动增长-华创证券

2018-04文娱传媒18📊 华创证券免费

报告维度

📊 报告类型
市场研究
🎯 适合读者
游戏行业分析师投资经理战略规划人员游戏创业者
📚 数据来源
多方数据交叉验证
🏷️ 核心议题
#文娱传媒#移动游戏#华创证券#新红利
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报告摘要

2018年Q1中国移动游戏市场实际销售收入达309.5亿元,同比增12.5%,但马太效应持续增强,腾讯、网易市占率从2017年的75%提升至80%。端转手红利犹存,《QQ飞车》《吃鸡手游》等已上线,未上线的《DNF》《逆战》《COD》等有望持续发力;微信小游戏三级渠道、4G资费红利打开市场空间。预计2018年手游APP市场规模达1321亿,H5游戏贡献100亿,总规模约1421亿,增速22%。适合游戏行业分析师、投资经理、战略规划人员、游戏创业者、市场研究员阅读。

📋 报告目录

  1. 2018年移动游戏市场份额马太效应持续增强
  2. 2018游戏市场红利变化:端转手红利犹存,三级渠道
  3. 4G资费红利打开市场空间
  4. 2018年移动游戏市场规模预判:增速22%,规模有望达1421亿
  5. 风险提示

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