2018年Q1中国手游买量市场分析报告|买量成本飙升、广告投放策略、游戏推广趋势

2018-04文娱传媒41📊 App Growing免费

报告维度

📊 报告类型
趋势预测
🎯 适合读者
手游发行商广告优化师市场分析师游戏运营
📊 核心数据
  1. 买量成本明显飙升
  2. 信息流广告90%为单图
  3. 奖励式视频广告成第二形式
  4. 角色扮演游戏为买量大户
🏷️ 核心议题
#文娱传媒#手游买量#游戏推广#Q1
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报告摘要

2018年Q1手游买量市场白热化,买量成本明显飙升,头部游戏疯狂抢量。报告基于App Growing追踪的iOS游戏广告数据,覆盖腾讯社交广告、今日头条、Unity Ads等主流渠道。核心发现:角色扮演游戏为买量大户,奖励式视频广告崛起,信息流广告90%为单图;网易《楚留香》《天使纪元》等新游标配买量,腾讯、网易投放实例揭示短视频、知识营销、互动试玩广告等突围策略。适合手游发行商、广告优化师、市场分析师、游戏运营及投资人,助你把握买量趋势与投放策略。

📋 报告目录

  1. 报告核心观点概述
  2. 数据来源及说明
  3. 买量竞争白热化
  4. 盘点广告投放游戏/开发商风云榜
  5. 手游市场广告渠道投放趋势
  6. 热门分类手游广告投放策略分析
  7. 游戏买量该如何突围

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