2017二次元经济深度报告|二次元游戏新赛道,移动屏幕之民助推千亿市场

2018-05文娱传媒44📊 国海证券免费

报告维度

📊 报告类型
市场研究
🎯 适合读者
游戏行业从业者二次元产业投资人传媒研究员动漫游戏爱好者
📊 核心数据
  1. 核心二次元用户8000万
  2. 总用户3.1亿
  3. 二次元游戏市场规模41.22亿元
  4. 国产动画用户1.367亿
  5. 漫画用户5年复合增速33.9%
🏷️ 核心议题
#文娱传媒#二次元经济
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报告摘要

2017年核心二次元用户达8000万,总用户规模约3.1亿,二次元游戏市场规模从2015年13.84亿元增至2017年约41.22亿元。本报告深入分析移动屏幕之民带来的二次元文化,供需两侧推动二次元经济,二次元游戏成为新赛道。从动漫IP改编到自研模式,『崩坏学园』、『阴阳师』、『神无月』等产品爆发,资本热度重燃。报告涵盖行业评级、投资策略及推荐个股,适合游戏从业者、投资人、传媒研究员等把握二次元产业红利。

📋 报告目录

  1. 移动屏幕之民与二次元文化
  2. 供需两侧推动二次元经济
  3. 二次元游戏成为新赛道
  4. 二次元经济变现模式
  5. 行业评级及投资策略
  6. 相关推荐个股

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