2017年大中华区网络游戏行业研究报告:电竞、跨界、VR/AR三大趋势驱动增长

2018-05互联网102📊 麦格理免费

报告维度

📄 文件全名
麦格理-大中华区网络游戏:三个推动增长的长期趋势-Macquarie-Greater China on line games Three long-term trends to drive growth
🎯 适合读者
游戏行业从业者投资机构分析师券商研究员战略规划人员
📊 核心数据
  1. 中国网络游戏市场16% CAGR(2016-2020E)
  2. 电子竞技用户年增45%至1.7亿(2014-2016)
  3. 腾讯市值4020亿美金(2017年9月)
  4. 完美世界PE 30倍(FY17E)
🏷️ 核心议题
#互联网#驱动增长#电竞#跨界
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报告摘要

麦格理最新研究报告指出,2016-2020年中国网络游戏市场预计将实现16%的年复合增长率,核心驱动力来自三大长期趋势:电子竞技(eSports)、跨界融合(游戏/媒体或跨平台)以及VR/AR。报告深入分析了电竞市场的爆发——中国电竞观看和玩家人数在2014-2016年间以45%的年增速增长至1.7亿,移动电竞如《王者荣耀》的精品化成为新动力。跨界趋势重塑了游戏与影视、体育等产业的边界,VR/AR技术则带来沉浸式体验的新机遇。市场壁垒提升将推动游戏精品化和行业整合,为中小厂商打开新空间。报告涵盖了腾讯、网易、完美世界、金山软件、网龙等头部公司的估值与评级,适合游戏行业从业者、投资机构、战略分析师以及关注泛娱乐趋势的研究人员深入参考。

📋 核心要点(部分)

  1. Three long-term trends to drive growth
  2. eSports – Catching the eyeballs
  3. The crossover era

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