游戏行业:从“观看”到“推动”,《异环》有望重塑二次元开放世界体验
聚焦游戏行业:从“观看”到“推动”,《异环》有望重塑二次元开放世界体验。为什么报告认为《异环》有望取得成功?报告认为核心在于强化玩家主体性。据官网数据,游戏预约量已突破 2000 万;其三测 PV 在哔哩哔哩的播放量超过 700 万,反映出产品通过早期宣发积累了扎实的关注度与用户基本盘。投资建议:《明日方舟:终末地》持续验证二次元开放世界的商业化潜力,当前《异环》测试表现突出,玩家获得更加沉浸的游戏体验,产品上线有望实现突出流水表现,核心推荐具备二次元产品的游戏研发商。