2018年2月移动游戏Benchmark报告|TalkingData出品,付费率、活跃度、留存率数据解析

2018-06互联网16📊 TalkingData免费

报告维度

📊 报告类型
市场研究
🎯 适合读者
游戏产品经理游戏运营游戏投资人数据分析师
📚 数据来源
多方数据交叉验证
🏷️ 核心议题
#互联网#TalkingData#Benchmark#月移动游戏
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报告摘要

2018年2月移动游戏市场数据出炉!TalkingData发布最新Benchmark报告,揭示Android与iOS平台关键指标变化。数据显示,Android平台付费率略有下滑(动作类环比降1.0%),而iOS平台回升(动作类环比增4.0%);活跃度普遍提升,策略类周活跃率环比增长5.3%(Android)和8.1%(iOS);留存率方面,一日玩家比例微增,但次日和7日留存率有所下降,休闲类7日留存率环比降5%。日均游戏次数和时长总体稳定,仅iOS卡牌类次数环比降3.4%。本报告覆盖卡牌、棋牌、模拟、策略、动作、角色扮演、智力、休闲八大类型,提供付费率、活跃度、留存率、时长次数等详细数据。适合移动游戏从业者、投资人、运营及市场研究人员把握行业趋势,优化产品策略。

📋 报告目录

  1. Benchmark解读
  2. 付费率数据
  3. 活跃度数据
  4. 留存率数据
  5. 时长与次数数据

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