行业研究报告

计算机行业多模态:视频生成,2026年有望实现从1到N

2026-03文娱传媒23 页天风证券

聚焦计算机行业多模态:视频生成,2026年有望实现从1到N。随着多模态大模型能力从“能动”进化至“有戏”,叠加Z世代与二次元用户付费心智的成熟,AI漫剧剧目数(59%CAGR)与广告投放(68%CAGR)呈现显著的跨越式增长特征,正向商业飞轮正式形成。互联网大厂(快手可灵、字节即梦)凭借技术底座抢占先机,可灵AI全球用户突破2200万,累计收入超1亿元;AI创企(MiniMax)则通过“C端订阅+B端API调用”模式验证商业闭环,旗下海螺 AI 营收占比提升至 32.6%,成为公司业务中重要的变现增长点;工具厂商(万兴科技)依托“天幕”大模型重塑产品力,实现海外营收占比超93%的高质量增长。

报告摘要

聚焦计算机行业多模态:视频生成,2026年有望实现从1到N。随着多模态大模型能力从“能动”进化至“有戏”,叠加Z世代与二次元用户付费心智的成熟,AI漫剧剧目数(59%CAGR)与广告投放(68%CAGR)呈现显著的跨越式增长特征,正向商业飞轮正式形成。互联网大厂(快手可灵、字节即梦)凭借技术底座抢占先机,可灵AI全球用户突破2200万,累计收入超1亿元;AI创企(MiniMax)则通过“C端订阅+B端API调用”模式验证商业闭环,旗下海螺 AI 营收占比提升至 32.6%,成为公司业务中重要的变现增长点;工具厂商(万兴科技)依托“天幕”大模型重塑产品力,实现海外营收占比超93%的高质量增长。

核心要点

  1. 内容概览:技术与应用方向
  2. 产业生态与需求变化
  3. 发展趋势与关注要点

报告信息

文件全名
《计算机行业多模态:视频生成,2026年有望实现从1到N-260306-天风证券-23页.pdf》
适合读者
行业研究员
核心数据
  1. 随着多模态大模型能力从“能动”进化至“有戏”,叠加Z世代与二次元用户付费心智的成熟,AI漫剧剧目数(59%CAGR)与广告投放(68%CAGR)呈现显著的跨越式增长特征,正向商业飞轮正式形成
  2. AI创企(MiniMax)则通过“C端订阅+B端API调用”模式验证商业闭环,旗下海螺 AI 营收占比提升至 32.6%,成为公司业务中重要的变现增长点
核心议题
大模型传媒家电算力

常见问题

《计算机行业多模态:视频生成,2026年有望实现从1到N》主要包含哪些内容?

聚焦计算机行业多模态:视频生成,2026年有望实现从1到N。随着多模态大模型能力从“能动”进化至“有戏”,叠加Z世代与二次元用户付费心智的成熟,AI漫剧剧目数(59%CAGR)与广告投放(68%CAGR)呈现显著的跨越式增长特征,正向商业飞轮正式形成。互联网大厂(快手可灵、字节即梦)凭借技术底座抢占先机,可灵AI全球用户突破2200万,累计收入超1亿元;AI创企(MiniMax)则通过“C端订阅+B端API调用”模式验证商业闭环,旗下海螺 AI 营收占比提升至 32.6%,成为公司业务中重要的变现增长点;工具厂商(万兴科技)依托“天幕”大模型重塑产品力,实现海外营收占比超93%的高质量增长。核心数据:随着多模态大模型能力从“能动”进化至“有戏”,叠加Z世代与二次元用户付费心智的成熟,AI漫剧剧目数(59%CAGR)与广告投放(68%CAGR)呈现显著的跨越式增长特征,正向商业飞轮正式形成;AI创企(MiniMax)则通过“C端订阅+B端API调用”模式验证商业闭环,旗下海螺 AI 营收占比提升至 32.6%,成为公司业务中重要的变现增长点。

这份报告由哪家机构发布?

本报告由天风证券发布,发布于 2026 年。

这份报告覆盖哪一年、篇幅多大?

覆盖 2026 年,全文共 23 页。

这份报告是免费的吗?如何获取?

本报告为付费报告,可在资料宝站内下单后获取完整内容。

这份报告适合哪些读者?

适合行业研究员等读者参考。

报告涉及哪些关键议题?

重点分析了大模型、传媒、家电、算力等议题。

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