行业研究报告

传媒行业25年度业绩及26Q1回顾与展望:游戏板块业绩保持高增长,关注游戏/IP潮玩及AI应用底部机会

2026-05文娱传媒29 页国信证券

聚焦传媒行业25年度业绩及26Q1回顾与展望:游戏板块业绩保持高增长,关注游戏/IP潮玩及AI应用底部机会。1)26年Q1 A股传媒板块上市公司共计实现营业收入1304亿元、归母净利润110亿元,同比分别增长2.94%、-1.31%,营收从24年Q3以来的持续下滑后拐点保持温和向上;利润段小幅下滑主要受制于去年Q1影视行业的高基数;2)稳中有升,同比提升0.12个百分点至33.48%;净利率同比略微下滑0.33个百分点至8.54%;管理费用率保持稳定,管理费用率6.59%、与上年基本一致;销售费用率同比提升1.93个百分点至15.03%;3)增速上来看,受去年Q1哪吒带来的高业绩基数、影视院线行业归母净利润同比下滑95.12%;游戏行业继续保持高增长势头,Q1同比增长54.32%。

报告摘要

聚焦传媒行业25年度业绩及26Q1回顾与展望:游戏板块业绩保持高增长,关注游戏/IP潮玩及AI应用底部机会。1)26年Q1 A股传媒板块上市公司共计实现营业收入1304亿元、归母净利润110亿元,同比分别增长2.94%、-1.31%,营收从24年Q3以来的持续下滑后拐点保持温和向上;利润段小幅下滑主要受制于去年Q1影视行业的高基数;2)稳中有升,同比提升0.12个百分点至33.48%;净利率同比略微下滑0.33个百分点至8.54%;管理费用率保持稳定,管理费用率6.59%、与上年基本一致;销售费用率同比提升1.93个百分点至15.03%;3)增速上来看,受去年Q1哪吒带来的高业绩基数、影视院线行业归母净利润同比下滑95.12%;游戏行业继续保持高增长势头,Q1同比增长54.32%。

核心要点

  1. 内容概览:经营业绩与财务表现
  2. 业务结构与增长驱动
  3. 后续发展关注要点

报告信息

文件全名
《传媒行业25年度业绩及26Q1回顾与展望:游戏板块业绩保持高增长,关注游戏/IP潮玩及AI应用底部机会-260519-国信证券-29页.pdf》
适合读者
行业研究员
核心数据
  1. 1)26年Q1 A股传媒板块上市公司共计实现营业收入1304亿元、归母净利润110亿元,同比分别增长2.94%、-1.31%,营收从24年Q3以来的持续下滑后拐点保持温和向上
  2. 2)稳中有升,同比提升0.12个百分点至33.48%
  3. 净利率同比略微下滑0.33个百分点至8.54%
核心议题
AI应用传媒游戏

常见问题

《传媒行业25年度业绩及26Q1回顾与展望:游戏板块业绩保持高增长,关注游戏/IP潮玩及AI应用底部机会》主要包含哪些内容?

聚焦传媒行业25年度业绩及26Q1回顾与展望:游戏板块业绩保持高增长,关注游戏/IP潮玩及AI应用底部机会。1)26年Q1 A股传媒板块上市公司共计实现营业收入1304亿元、归母净利润110亿元,同比分别增长2.94%、-1.31%,营收从24年Q3以来的持续下滑后拐点保持温和向上;利润段小幅下滑主要受制于去年Q1影视行业的高基数;2)稳中有升,同比提升0.12个百分点至33.48%;净利率同比略微下滑0.33个百分点至8.54%;管理费用率保持稳定,管理费用率6.59%、与上年基本一致;销售费用率同比提升1.93个百分点至15.03%;3)增速上来看,受去年Q1哪吒带来的高业绩基数、影视院线行业归母净利润同比下滑95.12%;游戏行业继续保持高增长势头,Q1同比增长54.32%。核心数据:1)26年Q1 A股传媒板块上市公司共计实现营业收入1304亿元、归母净利润110亿元,同比分别增长2.94%、-1.31%,营收从24年Q3以来的持续下滑后拐点保持温和向上;2)稳中有升,同比提升0.12个百分点至33.48%;净利率同比略微下滑0.33个百分点至8.54%。

这份报告由哪家机构发布?

本报告由国信证券发布,发布于 2026 年。

这份报告覆盖哪一年、篇幅多大?

覆盖 2026 年,全文共 29 页。

这份报告是免费的吗?如何获取?

本报告为付费报告,可在资料宝站内下单后获取完整内容。

这份报告适合哪些读者?

适合行业研究员等读者参考。

报告涉及哪些关键议题?

重点分析了AI应用、传媒、游戏等议题。

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