传媒行业系列报告:游戏行业投资框架
聚焦传媒行业系列报告:游戏行业投资框架。2025年行业销售收入3508亿元(YOY+8%);用户规模6.83亿(YOY+1.3%)或接近天花板,市场增长主要由客单价与细分赛道挖掘驱动。结构上,女性用户占比升至48.0%(较2024年底+3.1pcts),成为手游市场创新的重要推动力。射击品类全年增量近百亿元,搜打撤为核心增量来源,《三角洲行动》DAU超3000万;“SLG+X”与合成类带动出海增长,25年头部出海产品“SLG+”流水占比超80%,“重度+休闲”融合呈“全球通吃”特征。