2018年Q1中国手游买量市场分析报告|买量成本飙升、广告投放趋势、突围策略

2017-04文娱传媒41📊 App Growing免费

报告维度

📄 文件全名
App Growing-2018年Q1中国手游买量市场分析报告
🎯 适合读者
手游发行商广告优化师游戏运营市场分析师
📊 核心数据
  1. 买量成本明显飙升
  2. 奖励式视频成第二大广告形式
  3. 信息流广告90%为单图
  4. 角色扮演游戏为买量大户
🏷️ 核心议题
#文娱传媒#手游买量#广告投放#突围策略
📦 本报告属于月份合集
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报告摘要

2018年Q1手游买量市场白热化,买量成本明显飙升,头部游戏疯狂抢量。报告基于App Growing追踪的iOS游戏投放数据,覆盖腾讯社交广告、今日头条、Unity Ads等主流渠道。核心亮点:1)买量竞争加剧,粉丝圈层营销打造爆款如《天使纪元》;2)网易新游标配买量,武侠IP《楚留香》热捧;3)Unity Ads受青睐,奖励式视频成第二大广告形式;4)角色扮演游戏为买量大户,仙侠热词“神宠”“真实感”突出;5)结合网易、腾讯实例,探讨短视频、知识营销、互动试玩广告等突围策略。适合手游发行商、广告优化师、游戏运营、市场分析师、投资机构参考。

📋 核心要点(部分)

  1. 报告核心观点概述
  2. 盘点广告投放游戏/开发商风云榜
  3. 手游市场广告渠道投放趋势
  4. 热门分类手游广告投放策略分析
  5. 游戏买量该如何突围

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