2018中国互联网手机游戏产业报告|瑞银:创新助力手机游戏产业发展再加速
2018-08互联网27📊 瑞银免费
报告维度
- 📄 文件全名
- 《瑞银-中国-互联网行业-中国互联网:创新助力手机游戏产业发展再加速》
- 🎯 适合读者
- 游戏行业从业者投资者市场分析师互联网研究员
- 📊 核心数据
- Q2同比增长16%,腾讯网易合计份额74-78%,手游RPG流水占比40%,Knives Out日本Top5,Q2环比增长1%
- 🏷️ 核心议题
- #互联网#瑞银
瑞银Evidence Lab数据显示,2018年Q2中国手机游戏市场同比增长16%,但增速放缓至环比仅增1%。腾讯和网易以74-78%的合计份额保持主导地位,生存游戏玩法虽吸引新玩家但变现缓慢,而手游RPG的流水占比攀升至40%(6月),成为增长引擎。海外扩张初现成效,如《Knives Out》在日本进入营收前五。电竞维持热度,创新(如生存游戏与经典玩法融合)和全球化是下一阶段关键。本报告详细分析了行业结构性变化、主要玩家策略及未来增长点,适合游戏公司战略层、投资机构、行业分析师及关注中国互联网生态的专业人士参考。
瑞银Evidence Lab数据显示,2018年Q2中国手机游戏市场同比增长16%,但增速放缓至环比仅增1%。腾讯和网易以74-78%的合计份额保持主导地位,生存游戏玩法虽吸引新玩家但变现缓慢,而手游RPG的流水占比攀升至40%(6月),成为增长引擎。海外扩张初现成效,如《Knives Out》在日本进入营收前五。电竞维持热度,创新(如生存游戏与经典玩法融合)和全球化是下一阶段关键。本报告详细分析了行业结构性变化、主要玩家策略及未来增长点,适合游戏公司战略层、投资机构、行业分析师及关注中国互联网生态的专业人士参考。核心数据:Q2同比增长16%,腾讯网易合计份额74-78%,手游RPG流水占比40%,Knives Out日本Top5,Q2环比增长1%。
本报告由瑞银发布,发布于 2018 年。
覆盖 2018 年,全文约 27。
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适合游戏行业从业者、投资者、市场分析师、互联网研究员等读者参考。
重点分析了互联网、瑞银等议题。