行业研究报告

2018中国移动游戏市场年度综合分析报告|市场规模、用户行为、发展趋势

2017-04文娱传媒38易观

2018年中国移动游戏市场进入成熟期,用户规模突破6亿,市场收入超千亿。本报告由易观发布,全面剖析市场发展概况、产品现状、渠道格局、用户画像及典型厂商策略。核心亮点:1)移动游戏用户增速放缓,但付费能力提升;2)头部产品集中度增强,二次元、竞技类细分赛道崛起;3)渠道竞争加剧,买量成本上升;4)用户向年轻化、高学历、高收入迁移。适合游戏公司战略、产品运营、市场研究、投资分析等从业者参考。

报告摘要

2018年中国移动游戏市场进入成熟期,用户规模突破6亿,市场收入超千亿。本报告由易观发布,全面剖析市场发展概况、产品现状、渠道格局、用户画像及典型厂商策略。核心亮点:1)移动游戏用户增速放缓,但付费能力提升;2)头部产品集中度增强,二次元、竞技类细分赛道崛起;3)渠道竞争加剧,买量成本上升;4)用户向年轻化、高学历、高收入迁移。适合游戏公司战略、产品运营、市场研究、投资分析等从业者参考。

核心要点

  1. 中国移动游戏市场发展概况
  2. 中国移动游戏产品发展现状
  3. 中国移动游戏渠道市场现状
  4. 中国移动游戏用户分析
  5. 中国移动游戏典型厂商分析
  6. 中国移动游戏发展趋势分析

报告信息

文件全名
易观-中国移动游戏市场年度综合分析2018
适合读者
游戏公司CEO产品经理运营人员市场分析师
核心数据
  1. 用户规模超6亿
  2. 市场收入超千亿
  3. 二次元游戏增速超50%
  4. 头部产品集中度提升
核心议题
文娱传媒移动游戏年度综合用户行

常见问题

《2018中国移动游戏市场年度综合分析报告|市场规模、用户行为、发展趋势》主要包含哪些内容?

2018年中国移动游戏市场进入成熟期,用户规模突破6亿,市场收入超千亿。本报告由易观发布,全面剖析市场发展概况、产品现状、渠道格局、用户画像及典型厂商策略。核心亮点:1)移动游戏用户增速放缓,但付费能力提升;2)头部产品集中度增强,二次元、竞技类细分赛道崛起;3)渠道竞争加剧,买量成本上升;4)用户向年轻化、高学历、高收入迁移。适合游戏公司战略、产品运营、市场研究、投资分析等从业者参考。核心数据:用户规模超6亿;市场收入超千亿;二次元游戏增速超50%。

这份报告由哪家机构发布?

本报告由易观发布,发布于 2017 年。

这份报告覆盖哪一年、篇幅多大?

覆盖 2017 年,全文约 38。

这份报告是免费的吗?如何获取?

本报告免费查阅,登录资料宝后即可在线获取完整内容。

这份报告适合哪些读者?

适合游戏公司CEO、产品经理、运营人员、市场分析师等读者参考。

报告涉及哪些关键议题?

重点分析了文娱传媒、移动游戏、年度综合、用户行等议题。

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