2019年我国游戏行业信用展望|市场规模、竞争格局与政策影响分析
2018年我国游戏市场实际销售收入突破2000亿元,但受版号审批暂停及总量调控政策影响,行业增速明显放缓。报告指出,人口红利消失后ARPU值成为增长主驱动力,手游仍为最大细分市场,端游回暖而页游萎缩。腾讯与网易双巨头市场份额持续提升,第二梯队竞争加剧。2019年市场将进入存量竞争,精品化策略和海外拓展成为关键。本报告由联合信用评级发布,基于样本公司财务数据,深入分析行业运行、政策变化及信用风险,适合投资人、券商分析师、游戏企业战略部门及信用评级从业者参考。