2019年中国游戏市场研究报告|移动游戏增速放缓、版号放开、行业趋势分析

2019-02文娱传媒34📊 中信建投免费

报告维度

📄 文件全名
互联网传媒行业:游戏市场的魂与魄?-中信建投
🎯 适合读者
游戏行业从业者投资者分析师互联网研究员
📊 核心数据
  1. 2018年移动游戏收入1339.6亿元
  2. 2013年112.4亿元
  3. 5年10倍增长
  4. 2018年增速15.4%
📦 本报告属于月份合集
购买后将获得「2019 年 2 月报告合集 · 共 1876 份报告打包下载链接
点击获取云盘下载链接

报告摘要

2018年国内移动游戏市场收入达1339.6亿元,相比2013年的112.4亿元增长超10倍,但增速从2017年的41.8%下滑至15.4%,市场正从年轻走向成熟。本报告由中信建投证券发布,深入剖析游戏产品的生命周期与组成要素,提出游戏行业分析的“一个核心三个基本点”——PRAPA分析方法及用户、资金、产品三条主线。内容涵盖首日新增、留存率、付费率、ARPU、LTV等关键指标,并重点分析用户变迁、资金流向(尤其是买量市场)以及存量环境下的产品创新空间。报告还探讨了版号放开后游戏市场需面对的问题、小游戏是否成为千亿级市场、哪类公司更具成长空间等热点。适合游戏行业从业者、投资机构分析师、互联网研究员及企业战略规划人员阅读,帮助系统性地理解游戏市场演变规律及投资机会。

📋 核心要点(部分)

  1. 游戏产品的生命周期及组成要素
  2. 游戏行业的一个核心和三个基本点
  3. PRAPA分析方法及用户资金产品三条主线
  4. 游戏市场研究的基本框架
  5. 用户分析
  6. 资金分析(买量市场)
  7. 产品分析
  8. 观点及投资建议

同分类推荐

📱 登录
2019年中国游戏市场研究报告|移动游戏增速放缓、版号放开、行业趋势分析 | 资料宝