行业研究报告

2018移动游戏关键指标分析报告|留存率、收入、粘性、转化率基准数据

2019-03文娱传媒27GameAnalytics

基于全球6万+款移动游戏和30亿+玩家数据,本报告深度剖析2017年7月至2018年6月移动游戏行业核心指标。涵盖第1/7/28天留存率、平均游戏时长、ARPPU/ARPDAU、用户粘性及转化率,并分游戏类型(策略、角色扮演、休闲等)呈现表现最佳、中位数及表现不佳的基准值。特别收录优秀游戏工作室实践经验与关键统计洞察。适合游戏开发者、发行商、运营人员、投资人与市场研究员,快速掌握行业健康度与优化方向。

报告摘要

基于全球6万+款移动游戏和30亿+玩家数据,本报告深度剖析2017年7月至2018年6月移动游戏行业核心指标。涵盖第1/7/28天留存率、平均游戏时长、ARPPU/ARPDAU、用户粘性及转化率,并分游戏类型(策略、角色扮演、休闲等)呈现表现最佳、中位数及表现不佳的基准值。特别收录优秀游戏工作室实践经验与关键统计洞察。适合游戏开发者、发行商、运营人员、投资人与市场研究员,快速掌握行业健康度与优化方向。

核心要点

  1. 留存率(第1天/7天/28天)
  2. 游戏时长
  3. 收入(ARPPU/ARPDAU)
  4. 用户粘性
  5. 转化率
  6. 优秀工作室访谈
  7. 其它关键统计
  8. 关键分析功能

报告信息

文件全名
GA-2018移动游戏关键指标分析报告
适合读者
游戏开发者游戏发行商游戏运营市场研究员
核心数据
  1. 6万+游戏
  2. 30亿+玩家
  3. 每月8.5亿活跃
  4. 一年跨度数据
核心议题
文娱传媒留存率收入粘性

常见问题

《2018移动游戏关键指标分析报告|留存率、收入、粘性、转化率基准数据》主要包含哪些内容?

基于全球6万+款移动游戏和30亿+玩家数据,本报告深度剖析2017年7月至2018年6月移动游戏行业核心指标。涵盖第1/7/28天留存率、平均游戏时长、ARPPU/ARPDAU、用户粘性及转化率,并分游戏类型(策略、角色扮演、休闲等)呈现表现最佳、中位数及表现不佳的基准值。特别收录优秀游戏工作室实践经验与关键统计洞察。适合游戏开发者、发行商、运营人员、投资人与市场研究员,快速掌握行业健康度与优化方向。核心数据:6万+游戏;30亿+玩家;每月8.5亿活跃。

这份报告由哪家机构发布?

本报告由GameAnalytics发布,发布于 2019 年。

这份报告覆盖哪一年、篇幅多大?

覆盖 2019 年,全文约 27。

这份报告是免费的吗?如何获取?

本报告免费查阅,登录资料宝后即可在线获取完整内容。

这份报告适合哪些读者?

适合游戏开发者、游戏发行商、游戏运营、市场研究员等读者参考。

报告涉及哪些关键议题?

重点分析了文娱传媒、留存率、收入、粘性等议题。

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