2018移动游戏关键指标分析报告|留存率、收入、粘性、转化率基准数据
基于全球6万+款移动游戏和30亿+玩家数据,本报告深度剖析2017年7月至2018年6月移动游戏行业核心指标。涵盖第1/7/28天留存率、平均游戏时长、ARPPU/ARPDAU、用户粘性及转化率,并分游戏类型(策略、角色扮演、休闲等)呈现表现最佳、中位数及表现不佳的基准值。特别收录优秀游戏工作室实践经验与关键统计洞察。适合游戏开发者、发行商、运营人员、投资人与市场研究员,快速掌握行业健康度与优化方向。
基于全球6万+款移动游戏和30亿+玩家数据,本报告深度剖析2017年7月至2018年6月移动游戏行业核心指标。涵盖第1/7/28天留存率、平均游戏时长、ARPPU/ARPDAU、用户粘性及转化率,并分游戏类型(策略、角色扮演、休闲等)呈现表现最佳、中位数及表现不佳的基准值。特别收录优秀游戏工作室实践经验与关键统计洞察。适合游戏开发者、发行商、运营人员、投资人与市场研究员,快速掌握行业健康度与优化方向。
基于全球6万+款移动游戏和30亿+玩家数据,本报告深度剖析2017年7月至2018年6月移动游戏行业核心指标。涵盖第1/7/28天留存率、平均游戏时长、ARPPU/ARPDAU、用户粘性及转化率,并分游戏类型(策略、角色扮演、休闲等)呈现表现最佳、中位数及表现不佳的基准值。特别收录优秀游戏工作室实践经验与关键统计洞察。适合游戏开发者、发行商、运营人员、投资人与市场研究员,快速掌握行业健康度与优化方向。
基于全球6万+款移动游戏和30亿+玩家数据,本报告深度剖析2017年7月至2018年6月移动游戏行业核心指标。涵盖第1/7/28天留存率、平均游戏时长、ARPPU/ARPDAU、用户粘性及转化率,并分游戏类型(策略、角色扮演、休闲等)呈现表现最佳、中位数及表现不佳的基准值。特别收录优秀游戏工作室实践经验与关键统计洞察。适合游戏开发者、发行商、运营人员、投资人与市场研究员,快速掌握行业健康度与优化方向。核心数据:6万+游戏;30亿+玩家;每月8.5亿活跃。
本报告由GameAnalytics发布,发布于 2019 年。
覆盖 2019 年,全文约 27。
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适合游戏开发者、游戏发行商、游戏运营、市场研究员等读者参考。
重点分析了文娱传媒、留存率、收入、粘性等议题。