游戏公司估值方法深度解析(2019)|PE/PEG/pipeline/SOTP|中信建投

2019-04文娱传媒18📊 中信建投免费

报告维度

📄 文件全名
传媒互联网行业:内容公司估值探讨系列,游戏公司价值几何?-中信建投
🎯 适合读者
投资者证券分析师传媒互联网研究员游戏公司高管
📊 核心数据
  1. 5种游戏公司估值方法
  2. PE估值适用于非周期性行业
  3. DCF模型三大弊端
  4. pipeline估值体现爆款预期
  5. SOTP估值用于多元业务巨头
🏷️ 核心议题
#文娱传媒#pipeline#SOTP#中信建投
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报告摘要

游戏公司估值一直是市场关注焦点,随着行业格局稳定,如何准确估值成为投资者难题。本报告系统梳理了5种游戏公司估值方法:常规PE估值、考虑成长性的PE+PEG估值、考虑爆款及未盈利公司的pipeline估值、流量公司的单用户市值估值、多元业务巨头的SOTP估值。报告通过国内外对比,分析不同市场时期估值中枢变化,并回答了为何流水增长但估值不改善、爆款如何影响估值等核心问题。适合投资者、分析师、游戏企业管理者深入理解游戏公司价值驱动因素。

📋 核心要点(部分)

  1. 一、游戏公司适用的估值方法
  2. 二、常规估值方法PE估值
  3. 三、考虑成长性影响PE+PEG估值
  4. 四、推出游戏爆款及尚未盈利的游戏公司pipeline估值
  5. 五、适用多元业务行业巨头及主机厂商的SOTP估值

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