2017年新三板二次元系列报告之动漫行业:突破次元壁,动漫主流化

2017-06文娱传媒32📊 申万宏源免费

报告维度

📄 文件全名
新三板二次元系列报告之动漫行业:突破次元壁,动漫主流化-申万宏源
🎯 适合读者
动漫产业从业者投资人券商研究员二次元创业者
📊 核心数据
  1. 2015年动漫产业总产值1131亿元
  2. 2010-2015年复合增长率近20%
  3. 2017年预计规模近1500亿元
  4. 2016年二次元领域融资24.5亿元
  5. B站活跃用户超1.5亿
🏷️ 核心议题
#文娱传媒#突破次元壁#动漫主流化#之动漫
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报告摘要

2015年我国动漫产业总产值已达1131亿元,2010-2015年复合增长率近20%,预计2017年规模近1500亿元。本报告由申万宏源发布,深度剖析动漫行业进入互联网时代后的产业链变革:少儿卡通领域幼教市场万亿级,品牌化变现模式成熟;青少年向“新国漫”获资本追捧,2016年二次元领域融资24.5亿元,腾讯、奥飞、光线三分天下。报告还梳理了新媒体发行格局(A/B站、腾讯动漫、有妖气等)及变现模式(影视改编、游戏改编、VR+动漫)。适合动漫产业从业者、投资人、券商研究员、二次元创业者及战略规划者阅读,把握行业投资机会。

📋 核心要点(部分)

  1. 动漫行业进入互联网时代
  2. 少儿卡通:从量到质稳中有进
  3. 新国漫:热点频现蓄势待发
  4. 投资策略及新三板投资标的

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