2019年中国移动游戏玩家行为报告:本土游戏偏好、付费行为与广告效果分析
本报告基于Mintegral的调查,揭示了2019年中国移动游戏玩家的行为模式:移动游戏已深度融入日常生活,玩家更倾向于在少数游戏上投入更多时间;本土开发的游戏更受青睐;激励视频和可玩广告成为最有效的广告形式。为游戏发行商和广告主提供了关键洞察。
本报告基于Mintegral的调查,揭示了2019年中国移动游戏玩家的行为模式:移动游戏已深度融入日常生活,玩家更倾向于在少数游戏上投入更多时间;本土开发的游戏更受青睐;激励视频和可玩广告成为最有效的广告形式。为游戏发行商和广告主提供了关键洞察。
本报告基于Mintegral的调查,揭示了2019年中国移动游戏玩家的行为模式:移动游戏已深度融入日常生活,玩家更倾向于在少数游戏上投入更多时间;本土开发的游戏更受青睐;激励视频和可玩广告成为最有效的广告形式。为游戏发行商和广告主提供了关键洞察。
本报告基于Mintegral的调查,揭示了2019年中国移动游戏玩家的行为模式:移动游戏已深度融入日常生活,玩家更倾向于在少数游戏上投入更多时间;本土开发的游戏更受青睐;激励视频和可玩广告成为最有效的广告形式。为游戏发行商和广告主提供了关键洞察。
本报告由Mintegral发布,发布于 2019 年。
覆盖 2019 年,全文约 21。
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适合游戏发行商、广告主、市场研究员等读者参考。
重点分析了文娱传媒、广告效果、付费行等议题。