2020年VR游戏行业深度分析:硬件、内容与平台竞合趋势(安信证券)
全球VR游戏生态成型,硬件标配6Dof+Inside-out及4k分辨率;内容端超100款VR游戏销售额破百万美金,标杆产品《Beat Saber》预估超6000万美金;平台竞争白热化,SteamVR、Oculus、HTC等各具优势。中国产业5G时代需抓机遇突破瓶颈。
全球VR游戏生态成型,硬件标配6Dof+Inside-out及4k分辨率;内容端超100款VR游戏销售额破百万美金,标杆产品《Beat Saber》预估超6000万美金;平台竞争白热化,SteamVR、Oculus、HTC等各具优势。中国产业5G时代需抓机遇突破瓶颈。
全球VR游戏生态成型,硬件标配6Dof+Inside-out及4k分辨率;内容端超100款VR游戏销售额破百万美金,标杆产品《Beat Saber》预估超6000万美金;平台竞争白热化,SteamVR、Oculus、HTC等各具优势。中国产业5G时代需抓机遇突破瓶颈。
全球VR游戏生态成型,硬件标配6Dof+Inside-out及4k分辨率;内容端超100款VR游戏销售额破百万美金,标杆产品《Beat Saber》预估超6000万美金;平台竞争白热化,SteamVR、Oculus、HTC等各具优势。中国产业5G时代需抓机遇突破瓶颈。核心数据:100款破百万美金;4399元;6000万美金。
本报告由安信证券发布,发布于 2020 年。
覆盖 2020 年,全文约 26。
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适合投资者、分析师、游戏从业者等读者参考。
重点分析了文娱传媒、平台竞合、安信证券、VR等议题。