传媒行业E3展会报告:主机市场稳定,VR降温,2017年游戏行业趋势分析

2017-07文娱传媒15📊 广发证券免费

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传媒行业:E3展会,平淡的主机,降温的VR-广发证券
🎯 适合读者
游戏行业从业者投资者市场研究员传媒行业分析师
📊 核心数据
  1. 全球主机市场350亿美元
  2. 2016年规模缩减2.5%
  3. PS4/Xbox one销量领先上世代10%
  4. VR主机保有量突破500万后3A大作将推出VR版
🏷️ 核心议题
#文娱传媒#年游戏#传媒#E3
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报告摘要

2017年E3展会揭示主机市场进入稳定期,全球规模约350亿美元,2016年缩减2.5%。微软发布Xbox One X,任天堂Switch销量超预期但第三方游戏缺失。VR关注度下降,但重磅IP如《辐射4》《最终幻想15》开始布局VR。中国厂商参展但认可度待提升。适合游戏行业从业者、投资者、市场研究员了解主机与VR市场最新动态。

📋 核心要点(部分)

  1. E3展会简介
  2. 主机市场进入稳定期
  3. 主机厂商E3产品发布梳理
  4. VR市场现状与展出情况

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