VR游戏行业深度报告:爆款游戏推动硬件普及,5G促进VR产业规模化运用
2020年全球VR+AR产业规模约2000亿元,国内达900亿元。5G大带宽低时延解放VR交互限制,Cloud+VR推动规模化应用。Oculus引领硬件,国产Pico和3Glasses翻倍增长。高品质爆款游戏(如Valve)驱动硬件普及,预计2023年VR/AR头显出货量达6860万台。
2020年全球VR+AR产业规模约2000亿元,国内达900亿元。5G大带宽低时延解放VR交互限制,Cloud+VR推动规模化应用。Oculus引领硬件,国产Pico和3Glasses翻倍增长。高品质爆款游戏(如Valve)驱动硬件普及,预计2023年VR/AR头显出货量达6860万台。
2020年全球VR+AR产业规模约2000亿元,国内达900亿元。5G大带宽低时延解放VR交互限制,Cloud+VR推动规模化应用。Oculus引领硬件,国产Pico和3Glasses翻倍增长。高品质爆款游戏(如Valve)驱动硬件普及,预计2023年VR/AR头显出货量达6860万台。
2020年全球VR+AR产业规模约2000亿元,国内达900亿元。5G大带宽低时延解放VR交互限制,Cloud+VR推动规模化应用。Oculus引领硬件,国产Pico和3Glasses翻倍增长。高品质爆款游戏(如Valve)驱动硬件普及,预计2023年VR/AR头显出货量达6860万台。核心数据:2000亿元;6860万台;900亿元。
本报告由信达证券发布,发布于 2020 年。
覆盖 2020 年,全文约 61。
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适合投资者、游戏行业从业者、科技行业分析师等读者参考。
重点分析了文娱传媒、VR、游戏、促进等议题。