App Annie GameIQ游戏分类新标准2020报告:移动游戏市场洞察与分类方法
2020年上半年移动游戏总使用时长50亿小时,其中50%来自吃鸡类游戏,使用时长同比增长40%;博彩游戏用户支出增长20%,80%用户支出来自亚太市场。本报告介绍革命性Game IQ解决方案,帮助优化商业决策。
2020年上半年移动游戏总使用时长50亿小时,其中50%来自吃鸡类游戏,使用时长同比增长40%;博彩游戏用户支出增长20%,80%用户支出来自亚太市场。本报告介绍革命性Game IQ解决方案,帮助优化商业决策。
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本报告由App Annie发布,发布于 2020 年。
覆盖 2020 年,全文约 44。
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适合游戏开发者、投资分析师、市场营销人员等读者参考。
重点分析了文娱传媒、GameIQ、Annie、移动游戏等议题。