游戏行业深度报告:买量市场红火,研发运营是关键,2020年行业分析
2020-09文娱传媒36📊 天风证券免费
报告维度
- 📄 文件全名
- 《游戏行业深度报告:买量市场红炉火,研发运营是真金-天风证券》
- 🎯 适合读者
- 投资者游戏行业分析师市场营销人员
- 📊 核心数据
- 458.28亿元
- 14.41%
- 24.18%
- 🏷️ 核心议题
- #文娱传媒#游戏#买量#红火
本报告指出流量2.0时代人口红利后周期,用户规模增长缓慢,挖掘ARPU是主课题。20H1游戏板块营收458.28亿元同比增14.41%,销售费用100.95亿元同比增24.18%,研发费用44.71亿元同比增11.86%。买量市场MMORPG为主,放置类、女性向题材兴起。
本报告指出流量2.0时代人口红利后周期,用户规模增长缓慢,挖掘ARPU是主课题。20H1游戏板块营收458.28亿元同比增14.41%,销售费用100.95亿元同比增24.18%,研发费用44.71亿元同比增11.86%。买量市场MMORPG为主,放置类、女性向题材兴起。核心数据:458.28亿元;14.41%;24.18%。
本报告由天风证券发布,发布于 2020 年。
覆盖 2020 年,全文约 36。
本报告免费查阅,登录资料宝后即可在线获取完整内容。
适合投资者、游戏行业分析师、市场营销人员等读者参考。
重点分析了文娱传媒、游戏、买量、红火等议题。