传媒行业00后专题研究报告|当喊麦遇上语C,黑界传说解析

2017-08文娱传媒56📊 中信证券免费

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传媒行业00后专题研究报告:当“喊麦”遇上“语C”,这是一个关于“黑界”的传说-中信证券
🎯 适合读者
投资者传媒从业者产品经理市场研究员
📊 核心数据
  1. 00后规模接近1.5亿
  2. QQ使用率高于微信
  3. 兴趣社交TGI接近250
  4. 国漫占比90%
  5. 快手渗透率26.6%
🏷️ 核心议题
#文娱传媒#传媒
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报告摘要

00后群体规模接近1.5亿,是移动互联网的‘里手’和消费新世代。本报告深入分析00后的社交观、娱乐观,揭示兴趣社交、富媒体社交、竞技游戏、国漫、古风音乐等趋势。核心发现:QQ在00后中使用率高于微信,兴趣社交产品如百度贴吧、狼人杀成功,竞技游戏《王者荣耀》风靡,国漫在00后中占比90%。适合投资者、传媒从业者、产品经理、市场研究员了解00后消费行为与投资机会。

📋 核心要点(部分)

  1. 00后群体概况
  2. 成长背景
  3. 消费拐点
  4. 社交观(兴趣社交、富媒体社交)
  5. 娱乐观(游戏、动漫、影视、音乐、阅读)
  6. 风险因素
  7. 行业评级及重点公司推荐

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