2016年全球移动VR游戏年度回顾|移动游戏市场406亿美元、VR游戏趋势、SuperData报告

2017-02文娱传媒20📊 SuperData Research、Unity Technologies免费

报告维度

📄 文件全名
2016年全球移动VR游戏年度回顾
🎯 适合读者
游戏开发者投资者市场分析师VR/AR从业者
📊 核心数据
  1. 移动游戏市场收入406亿美元
  2. 美国iOS首日留存率近乎Android两倍
  3. 美国iOS玩家价值高45%
  4. 中国Android玩家价值高8倍
  5. 58%美国玩家玩益智游戏
🏷️ 核心议题
#文娱传媒#SuperData#移动游戏#亿美元
📦 本报告属于月份合集
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报告摘要

2016年移动游戏市场收入达406亿美元,相当于全球票房总和。美国移动游戏玩家活跃度超过Netflix、Hulu和YouTube。报告揭示:超半数智能手机RAM不足2GB,开发者应聚焦内存优化;iOS首日留存率近乎Android两倍;美国iOS玩家价值比Android高45%,而中国Android玩家价值是iOS的8倍。此外,动作游戏占应用三分之一,58%美国玩家偏好益智类。本报告由SuperData Research与Unity Technologies联合发布,适合游戏开发者、投资者、市场分析师、VR/AR从业者及移动互联网研究者。

📋 核心要点(部分)

  1. 2016移动游戏市场概览
  2. 虚拟现实
  3. 关于Unity与SuperData Research
  4. 方法论

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