网红游戏的小思考:刷脸时代到来|人脸识别+游戏行业报告|中银国际2017
2017-10游戏行业24📊 中银国际免费
报告维度
- 📄 文件全名
- 《网红游戏的小思考:刷脸时代到来-中银国际》
- 🎯 适合读者
- 游戏行业从业者投资人科技爱好者市场研究员
- 📊 核心数据
- FaceDance Challenge一个月内获超90万下载量
- 人脸识别市场规模2016年近100亿元
- 2020年预计超150亿元
- 国内AI企业约1000家
- 一半左右已获投资
- 🏷️ 核心议题
- #文娱传媒#网红游戏#刷脸时代#人脸识别
2017年苹果FaceID发布引爆人脸识别技术,一款名为FaceDance Challenge的手游凭借面部表情操控在1个月内获得超90万下载量,成为现象级网红游戏。本报告由中银国际出品,深入分析人脸识别行业现状:市场规模从2016年近100亿元预计增至2020年超150亿元,国内AI企业约1000家,半数已获投资。报告重点剖析FaceDance Challenge、FaceRig、Nevermind三款人脸识别游戏的亮点、盈利模式、下载量及传播特征,揭示成功关键在于技术创新与社交互动属性。同时,报告指出人脸识别+游戏契合中国玩家下载驱动因素,未来与语音识别、语义识别结合将拓展表情操控、交互反馈等新元素。推荐关注完美世界等综合性游戏公司。适合游戏行业从业者、投资人、科技爱好者、市场研究员及产品经理阅读。