传媒互联网行业1H19回顾:游戏图书复苏,营销承压(中金公司)
基于中金公司研报,分析2019上半年传媒互联网行业整体调整,但游戏和图书出版子行业步入复苏轨道。游戏龙头增长强劲,市占率提升;图书出版稳健增长,凸显防御价值;营销服务受经济周期影响承压。核心数据:营收2311.9亿元,净利润同比降22.8%,游戏营收增12.7%。
基于中金公司研报,分析2019上半年传媒互联网行业整体调整,但游戏和图书出版子行业步入复苏轨道。游戏龙头增长强劲,市占率提升;图书出版稳健增长,凸显防御价值;营销服务受经济周期影响承压。核心数据:营收2311.9亿元,净利润同比降22.8%,游戏营收增12.7%。
基于中金公司研报,分析2019上半年传媒互联网行业整体调整,但游戏和图书出版子行业步入复苏轨道。游戏龙头增长强劲,市占率提升;图书出版稳健增长,凸显防御价值;营销服务受经济周期影响承压。核心数据:营收2311.9亿元,净利润同比降22.8%,游戏营收增12.7%。
基于中金公司研报,分析2019上半年传媒互联网行业整体调整,但游戏和图书出版子行业步入复苏轨道。游戏龙头增长强劲,市占率提升;图书出版稳健增长,凸显防御价值;营销服务受经济周期影响承压。核心数据:营收2311.9亿元,净利润同比降22.8%,游戏营收增12.7%。核心数据:营收2311.9亿元;净利润同比降22.8%;游戏营收增12.7%。
本报告由中金公司发布,发布于 2019 年。
覆盖 2019 年,全文约 28。
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适合投资者、证券分析师、传媒从业者等读者参考。
重点分析了文娱传媒、传媒互联网、营销承压、中金公司等议题。