传媒行业深度分析:手游超端游成为第一大市场,网络游戏步入新时代|安信证券

2017-02游戏行业20📊 安信证券免费

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传媒行业深度分析:手游超端游成为第一大市场,网络游戏步入新时代-安信证券
🎯 适合读者
传媒行业分析师游戏公司战略人员投资者市场研究员
📊 核心数据
  1. 2016年网络游戏市场规模1656亿元
  2. 手游规模819亿元首超端游583亿元
  3. 腾讯网易手游市场份额合计58.6%
  4. 端游同比下滑4.8%
  5. 页游同比下滑14.8%
🏷️ 核心议题
#文娱传媒#安信证券#第一大#传媒
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报告摘要

2016年中国网络游戏市场规模达1656亿元,同比增长17.7%,其中移动游戏首次超越端游成为第一大细分市场,规模达819亿元。本报告由安信证券发布,深入剖析网络游戏产业链、市场格局及未来趋势,涵盖端游、页游、手游三大细分市场,重点分析腾讯、网易等巨头主导下的马太效应,以及端游改手游、影游联动、漫游联动、游戏出海等新兴现象。适合传媒行业分析师、游戏从业者、投资者及战略规划者阅读,为理解中国游戏市场演变提供数据支撑与前瞻洞察。

📋 核心要点(部分)

  1. 网络游戏产业概述
  2. 网络游戏的基本类型
  3. 网络游戏产业链
  4. 中国网络游戏市场规模
  5. 移动游戏市场分析
  6. 端游市场分析
  7. 页游市场分析
  8. 网络游戏新现象(端游改手游、影游联动、漫游联动、游戏出海)

❓ 常见问题

《传媒行业深度分析:手游超端游成为第一大市场,网络游戏步入新时代|安信证券》主要包含哪些内容?

2016年中国网络游戏市场规模达1656亿元,同比增长17.7%,其中移动游戏首次超越端游成为第一大细分市场,规模达819亿元。本报告由安信证券发布,深入剖析网络游戏产业链、市场格局及未来趋势,涵盖端游、页游、手游三大细分市场,重点分析腾讯、网易等巨头主导下的马太效应,以及端游改手游、影游联动、漫游联动、游戏出海等新兴现象。适合传媒行业分析师、游戏从业者、投资者及战略规划者阅读,为理解中国游戏市场演变提供数据支撑与前瞻洞察。核心数据:2016年网络游戏市场规模1656亿元;手游规模819亿元首超端游583亿元;腾讯网易手游市场份额合计58.6%。

这份报告由哪家机构发布?

本报告由安信证券发布,发布于 2017 年。

这份报告覆盖哪一年、篇幅多大?

覆盖 2017 年,全文约 20。

这份报告是免费的吗?如何获取?

本报告免费查阅,登录资料宝后即可在线获取完整内容。

这份报告适合哪些读者?

适合传媒行业分析师、游戏公司战略人员、投资者、市场研究员等读者参考。

报告涉及哪些关键议题?

重点分析了文娱传媒、安信证券、第一大、传媒等议题。

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