2017上半年中国游戏市场回顾与展望|重度手游带动增长,关注研发运营龙头

2017-08游戏行业23📊 国信证券免费

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传媒行业游戏市场上半年回顾及展望:重度游戏带动行业增长,关注具备研发及运营能力的行业龙头-国信证券
🎯 适合读者
游戏行业从业者投资者分析师市场研究员
📊 核心数据
  1. 2017H1游戏市场销售额997.8亿元
  2. 手游收入561.4亿元
  3. 手游同比增长49.8%
  4. 重度游戏用户占比升至37%
  5. 王者荣耀MAU达1.8亿
🏷️ 核心议题
#文娱传媒#上半年#游戏#回顾
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报告摘要

2017年上半年中国游戏市场销售额达997.8亿元,同比增长26.7%,增量创历史新高;手游市场收入561.4亿元,同比增长49.8%,重度游戏用户占比从27%升至37%,使用时长占比从35%升至50%。端游增速反弹至13.7%,页游持续下滑。市场集中度提升,腾讯、网易等头部企业爆款频出,二线厂商通过研运一体化、海外发行等策略突围。海外市场人口红利明显,游戏出海成为新蓝海。本报告由国信证券发布,深度分析行业趋势、竞争格局及投资策略,适合游戏行业从业者、投资者、分析师、市场研究员及战略规划人员阅读。

📋 核心要点(部分)

  1. 整体市场收入规模维持较高增速
  2. 用户红利逐渐消退
  3. 重度手游表现亮眼
  4. 端游增速反弹
  5. 页游收入及用户数持续下滑
  6. 国内市场集中度提高
  7. 海外市场值得期待
  8. 爆款游戏屡创佳绩
  9. 短期政策风向不改长期成长趋势
  10. 投资策略

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