行业研究报告

传媒互联网产业行业研究:Vision Pro促进XR应用落地场景打开,内容繁荣可期

2024-02影视娱乐18国金证券

 XR 头显应用场景单一制约了硬件出货和应用繁荣。 近两年XR 头显性能提升,但出货量下滑,据 Wellsenn XR数 据,23 年全球 VR 设备出货量同比-20%以上,海外和中国 VR 出货量分别自 3Q22、1Q23 开始同比下滑。

报告摘要

 XR 头显应用场景单一制约了硬件出货和应用繁荣。 近两年XR 头显性能提升,但出货量下滑,据 Wellsenn XR数 据,23 年全球 VR 设备出货量同比-20%以上,海外和中国 VR 出货量分别自 3Q22、1Q23 开始同比下滑。

核心要点

  1. 三、投资建议:看好应用繁荣,建议关注布局 XR 原生应用
  2. 拥有将应用移植到 XR 头显能力的标的......... 13

报告信息

文件全名
传媒互联网产业行业研究:Vision Pro促进XR应用落地场景打开,内容繁荣可期-20240205-国金证券-18页.pdf
适合读者
战略规划行业研究员
核心数据
  1. 据,23 年全球 VR 设备出货量同比-20%以上,海外和中国 VR 出货量分别自 3Q22、1Q23 开始同比下滑。
  2. 重要原因之一在于应用场景较单一,NewZoo 的一份调查显示 VR 设备消费者使用场景 Top3 分别为玩游戏(72%左
  3. 货近一年增速较快,23 年同比+20%以上,主要是观影级 AR 眼镜拉动,但总出货量仅 51 万台左右,单一应用场
  4. 图表 2: 季度维度:全球 VR 出货量自3Q22 开始出货量同比下滑 ....................................... 4
  5. 图表 4: VR 内容数量有待进一步增长............................................................... 5
核心议题
影视电影

常见问题

《传媒互联网产业行业研究:Vision Pro促进XR应用落地场景打开,内容繁荣可期》主要包含哪些内容?

 XR 头显应用场景单一制约了硬件出货和应用繁荣。 近两年XR 头显性能提升,但出货量下滑,据 Wellsenn XR数 据,23 年全球 VR 设备出货量同比-20%以上,海外和中国 VR 出货量分别自 3Q22、1Q23 开始同比下滑。核心数据:据,23 年全球 VR 设备出货量同比-20%以上,海外和中国 VR 出货量分别自 3Q22、1Q23 开始同比下滑。;重要原因之一在于应用场景较单一,NewZoo 的一份调查显示 VR 设备消费者使用场景 Top3 分别为玩游戏(72%左;货近一年增速较快,23 年同比+20%以上,主要是观影级 AR 眼镜拉动,但总出货量仅 51 万台左右,单一应用场。

这份报告由哪家机构发布?

本报告由国金证券发布,发布于 2024 年。

这份报告覆盖哪一年、篇幅多大?

覆盖 2024 年,全文约 18。

这份报告是免费的吗?如何获取?

本报告免费查阅,登录资料宝后即可在线获取完整内容。

这份报告适合哪些读者?

适合战略规划、行业研究员等读者参考。

报告涉及哪些关键议题?

重点分析了影视、电影等议题。

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