2018年Q1移动游戏行业点评:马太效应增强,新红利新市场新品类推动增长|华创证券
2018年Q1中国移动游戏市场实际销售收入达309.5亿元,同比增12.5%,但腾讯网易市占率从75%提升至80%,马太效应持续增强。报告深入分析端转手红利(如《QQ飞车》《DNF》手游)、微信小游戏三级渠道及4G资费红利带来的新增长空间,预测2018年手游APP市场规模达1321亿,叠加H5游戏100亿,总规模约1421亿,增速22%。适合游戏行业从业者、投资者、分析师及关注移动游戏趋势的读者。
2018年Q1中国移动游戏市场实际销售收入达309.5亿元,同比增12.5%,但腾讯网易市占率从75%提升至80%,马太效应持续增强。报告深入分析端转手红利(如《QQ飞车》《DNF》手游)、微信小游戏三级渠道及4G资费红利带来的新增长空间,预测2018年手游APP市场规模达1321亿,叠加H5游戏100亿,总规模约1421亿,增速22%。适合游戏行业从业者、投资者、分析师及关注移动游戏趋势的读者。
2018年Q1中国移动游戏市场实际销售收入达309.5亿元,同比增12.5%,但腾讯网易市占率从75%提升至80%,马太效应持续增强。报告深入分析端转手红利(如《QQ飞车》《DNF》手游)、微信小游戏三级渠道及4G资费红利带来的新增长空间,预测2018年手游APP市场规模达1321亿,叠加H5游戏100亿,总规模约1421亿,增速22%。适合游戏行业从业者、投资者、分析师及关注移动游戏趋势的读者。
2018年Q1中国移动游戏市场实际销售收入达309.5亿元,同比增12.5%,但腾讯网易市占率从75%提升至80%,马太效应持续增强。报告深入分析端转手红利(如《QQ飞车》《DNF》手游)、微信小游戏三级渠道及4G资费红利带来的新增长空间,预测2018年手游APP市场规模达1321亿,叠加H5游戏100亿,总规模约1421亿,增速22%。适合游戏行业从业者、投资者、分析师及关注移动游戏趋势的读者。核心数据:2018Q1移动游戏收入309.5亿元;同比增12.5%;腾讯网易市占率80%。
本报告由华创证券发布,发布于 2017 年。
覆盖 2017 年,全文约 18。
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适合游戏行业从业者、投资者、证券分析师、市场研究员等读者参考。
重点分析了文娱传媒、移动游戏、新红利新、华创证券等议题。