2018年Q1移动游戏行业点评:马太效应增强,新红利新市场新品类推动增长|华创证券

2017-04游戏行业18📊 华创证券免费

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2018年q1移动游戏行业点评:马太效应持续增强,新红利、新市场、新品类推动行业增长-华创证券
🎯 适合读者
游戏行业从业者投资者证券分析师市场研究员
📊 核心数据
  1. 2018Q1移动游戏收入309.5亿元
  2. 同比增12.5%
  3. 腾讯网易市占率80%
  4. 2018年手游+ H5总规模1421亿
  5. 增速22%
🏷️ 核心议题
#文娱传媒#移动游戏#新红利新#华创证券
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报告摘要

2018年Q1中国移动游戏市场实际销售收入达309.5亿元,同比增12.5%,但腾讯网易市占率从75%提升至80%,马太效应持续增强。报告深入分析端转手红利(如《QQ飞车》《DNF》手游)、微信小游戏三级渠道及4G资费红利带来的新增长空间,预测2018年手游APP市场规模达1321亿,叠加H5游戏100亿,总规模约1421亿,增速22%。适合游戏行业从业者、投资者、分析师及关注移动游戏趋势的读者。

📋 核心要点(部分)

  1. 一、2018年移动游戏市场份额马太效应持续增强
  2. 二、2018游戏市场红利变化:端转手红利犹存,三级渠道
  3. 4G资费红利打开市场空间
  4. 三、2018年移动游戏市场规模预判:增速22%,规模有望达1421亿
  5. 四、风险提示

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