2018中国PC单机游戏行业研究报告|市场规模达50.6亿、STEAM中文游戏增长、国产独立游戏趋势

2018-12互联网35📊 艾瑞咨询免费

报告维度

📊 报告类型
趋势预测
🎯 适合读者
游戏行业分析师投资者独立游戏开发者游戏发行商
📚 数据来源
多方数据交叉验证
🏷️ 核心议题
#互联网#STEAM#单机游戏#独立游戏
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报告摘要

2017年中国PC单机用户消费规模进入快速增长期,预计2018年消费规模达50.6亿元。报告显示,STEAM平台支持中文的单机游戏数量保持50%增长,国外开发商开始重视中国市场;2018年上架的支持中文游戏中,国产游戏占比9%,独立游戏占比70%。用户方面,89%用户购买过正版PC单机游戏,游戏口碑、类型和经典系列是主要驱动因素。平台格局上,STEAM仍为主流,国内WeGame、方块游戏等新兴平台为研发商提供更多展示机会。报告覆盖市场规模、平台分析、开发商格局、用户画像等核心内容,适合游戏行业从业者、投资者、独立开发者及市场研究人员参考。

📋 报告目录

  1. 摘要与核心发现
  2. PC单机游戏定义与范围
  3. 市场规模与消费趋势
  4. 平台与发行渠道分析
  5. 游戏类型与开发商格局
  6. 用户特征与购买行为

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